1: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
묘수풀이지
3: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
죠죠뿐만이 아니라 능력배틀물이 대개 그렇잖아?
4: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
>>3
확실히 그건 그래
2: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
제목에 「모험」이라고 써져 있으니까 모험물
5: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
5부 포르마조전은 적측 능력이 이미 독자에게 알려져 있는데
주인공 측인 나란차의 능력을 모른다는 구도가 신선하고 좋았어
8: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
푸고는 머리 좋은데도 스탠드의 싸움방식이 너무 흉악해서 퇴장해 버렸다...
16: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
푸고는 처음에는 배신할 예정이었다던데.
뭐 그 스탠드 능력으로 묘수풀이 같은 지능전은 확실히 무리니까 말야.
22: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
응? 퍼플헤이즈의 싸움방식이란 게 그렇게까지 흉악한가?
굳이 퍼플헤이즈뿐만이 아니라 웬만한 근거리 파워형은 대체로 일격필살이잖아.
그리고 퍼플헤이즈는 캡슐 깨야 바이러스가 나오니까, 어느 정도 조절할 수는 있어.
24: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
퍼플헤이즈의 바이러스는 푸고 본인에게도 효과가 있음.
그리고 빛을 비추면 사멸한다는 것도 상당히 미묘.
사람들이 말하는 것만큼 그렇게까지 강한 스탠드는 아니라고 본다.
9: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
어쨌든간에 최신 부인 죠죠리온 쪽은 묘수풀이 요소가 상당히 강한 것 같아
10: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
스탠드 능력 이상으로 스토리 전개에 수수께끼가 너무 많지 않은가...?
13: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
죠죠리온은 하나부터 열까지 수수께끼니까...
12: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
퍼즐 게임 같은 건가?
15: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
난 묘수풀이 같은 스탠드 배틀보다
초창기 스탠드처럼 특수능력이 없고 단지 강한 것뿐인 그런 걸 좋아했는데...
34: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
리조토와 보스의 싸움은 재미있었다
30: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99
골드 익스피리언스가 백신을 추출한다거나, 스파이스 걸이 비행기를 부드럽게 해서 낙하산을 만드는 등등
스탠드 배틀이라는건 상당히 뭐든지 가능한 구석이 있으니까, 어떻게든 되겠지...
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