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죠셉 죠스타15

【죠죠 스레】1레스마다 죠셉의 의수에 새로운 기능이 추가되는 스레 0: 무명@죠죠 2023.06.08 14:00 (하이 프리티스트 전이 끝나고 이집트) 스피드 왜건 재단 직원「죠셉 씨, 의수가 파손되었다고 해서 새로운 의수를 가져왔습니다. 이 의수는 이번 연구를 통해서 검지 손가락에서 와인 오프너가 나오는 기능을 추가했습니다.」 1: 무명@죠죠 2023.06.08 14:06 SPW 재단 직원「그리고 새끼손가락에는 귀이개가 나오는 기능을 추가했습니다!」 3: 무명@죠죠 2023.06.08 14:07 그리고 중지에는 자외선을 내는 조그만 플래시라이트를 달아놓았습니다. 원문: https://yayoflake.tistory.com/3010 4: 무명@죠죠 2023.06.08 14:11 로켓펀치도 추가했습니다 5: 무명@죠죠 2023.06.08 14:13 손등에서 칼날도 나옵니.. 2023. 7. 3.
【죠죠 스레】여기만 죠셉의 바람과 죠스케의 존재가 1: 무명@죠죠 22/08/22(月) 16:39:11 3부 개시 시점에서 판명된 세계선 2: 무명@죠죠 22/08/22(月) 16:40:51 초반 죠타로의 반항기 같은 장면이 무시무시할 정도로 강해질 것 같아 3: 무명@죠죠 22/08/22(月) 16:40:59 죠타로가 죠셉을 부르는 호칭이 처음부터 「할아버지」가 아닌 「영감」이다. 뭣하면 「망할 영감」 이라고까지 부르기도 한다. 7: 무명@죠죠 22/08/22(月) 16:43:42 분명 죠타로가 본편에서 죠셉을 불렀던 호칭이 할아버지(3부 극초반)→영감(3부 중반)→망할 영감(4부 시점) 였었지? 6: 무명@죠죠 22/08/22(月) 16:42:33 초반의 「할아버지에게는 무리니까 돌아가시지」 하는 대사가 「망할 영감 따위에게 의지하고 싶지도 않고 말.. 2022. 12. 21.
【죠죠 스레】DIO "늙은이...! 네놈의 스탠드가 가장 어중간하단 말이다!" 1: 무명@죠죠 22/06/11(土) 10:00:14 혹시 죠셉이 약한 게 아니라 다른 녀석들 스탠드가 너무 치트인 건 아닐까? 2: 무명@죠죠 22/06/11(土) 10:01:38 뭐 허밋 퍼플은 3부에서는 드물게 서포트형에 가까운 스탠드니까... 4: 무명@죠죠 22/06/11(土) 10:03:57 오히려 「응용하기에 따라 상대의 작전조차도 읽을 수 있다」라는 성능은 다른 멤버들의 스탠드와 견주어 봐도 상당히 무시무시한 성능 아닐까 싶은데 5: 무명@죠죠 22/06/11(土) 10:04:33 애초에 직접전투에 쓰는 스탠드가 아니잖아 10: 무명@죠죠 22/06/11(土) 10:42:35 >>5 보잉고의 책처럼, 능력을 매개로 하는 비전일 뿐 그 자체로 싸우는 건 아니니까... 8: 무명@죠죠 22/0.. 2022. 11. 18.
【죠죠 스레】만약 죠죠 1부의 주인공이 죠셉일 경우에 흔할 것 같은 일 2: 무명@죠죠 2013/10/16 22:31:51 스피드왜건뿐만 아니라 그 동료들도 딸려온다 3: 무명@죠죠 2013/10/16 22:32:14 디오와 평범하게 어울린다 14: 무명@죠죠 2013/10/16 22:40:19 죠셉이라면 분명 디오한테 그렇게까지 속아넘어가진 않을 것 같다. 죠나단만큼 사람좋은 녀석도 아니고. 4: 무명@죠죠 2013/10/16 22:32:30 엄지손가락이 눈에 박히기 전에 미리 실을 장치시켜 둔다 5: 무명@죠죠 2013/10/16 22:32:34 디오「나는 인간을 그만두겠다 죠죠~!」 죠셉「도망치는 거야아아아~」 스피드왜건「죠스타 씨!」 제1부 끝 7: 무명@죠죠 2013/10/16 22:34:05 럭비에서 들키지 않을 정도의 반칙을 남발 8: 무명@죠죠 2013/10/.. 2022. 10. 20.
【죠죠 스레】할 농담과 아닌 농담이 있어요 2: 무명@죠죠 2019/04/16 17:15:58 이것은 해도 되는 농담 5: 무명@죠죠 2019/04/16 17:17:24 절대로 하면 안되는 농담이지만 죠셉이라면 아슬아슬하게 허용되는 농담이 될 수도 있을 것 같은 느낌... 7: 무명@죠죠 2019/04/16 17:18:40 왜 눈을 뜨자마자 이런 농담이 생각나는 거야 이 영감은? 8: 무명@죠죠 2019/04/16 17:18:43 이런걸 즉석에서 떠올리는 영감은 대체 평소에 머리회전이 어떻게 된 수준인 건가요? 26: 무명@죠죠 2020/08/20(木) 21:44:22 아마 영감이 3부에서 가장 두뇌풀가동한 장면 1: 무명@죠죠 2020/08/20(木) 21:29:26 2: 무명@죠죠 2020/08/20(木) 21:31:04 >>1 좀 기다려라 .. 2022. 9. 15.
【죠죠 스레】젊은 죠셉과 늙은 죠셉이 동일인물로는 보이지 않아서 살짝 서운해... (´; ω ;`) 1: 무명@죠죠 2014/05/16(金) 10:03:16.04 중간중간 동일인물처럼 느껴질 때도 있는 장면은 있지만 대부분은 거의 동일인물 같지 않아 15: 무명@죠죠 2014/05/16(金) 10:16:38.17 네가 죠셉의 뭘 안다고? 4: 무명@죠죠 2014/05/16(金) 10:05:49.09 그거야 당연히 변하겠지 우리도 초등학교 때랑 지금이랑 성격이 전혀 다르잖아 46: 무명@죠죠 2014/05/16(金) 10:34:50.29 죠셉은 3부에서 60살 정도인가? 47: 무명@죠죠 2014/05/16(金) 10:36:19.24 >>46 2부가 50년 전이야 48: 무명@죠죠 2014/05/16(金) 10:36:46.60 위키에서 찾아보니 69살이었다... 12: 무명@죠죠 2014/05/16(金).. 2022. 8. 27.
【죠죠 스레】죠셉의 허밋 퍼플은 좀 더 강해도 되지 않았을까? 1: 무명@죠죠 2020/01/04(土) 00:24:46 뭐 충분히 좋은 스탠드긴 하지만, 솔직히 더 강했으면 좋았을 텐데... 하고 바라게 되는 부분도 있어. 73: 무명@죠죠 2020/01/04(土) 01:14:42 그치만 이런 자유자재로 내놓을 수 있는 가시덩굴이야말로 죠셉한테 제일 찰떡인 스탠드라고 생각한다 14: 무명@죠죠 2020/01/04(土) 00:48:54 저 가시덩굴은 첫등장 때까지만 해도 단순히 능력발동 순간의 비주얼 이펙트에 불과했던 것 같은데... 4: 무명@죠죠 2020/01/04(土) 00:30:59 파문+스탠드 콤보를 작중에서 좀더 활용했으면 좋았을 텐데. ...너무 센가? 23: 무명@죠죠 2020/01/04(土) 00:51:36 이거 젊었을때 나왔다면 「이것만 있으면 파문.. 2022. 7. 31.
【죠죠 스레】죠셉은 그정도로 부자인 주제에 케밥 상인이랑 전력으로 싸우고 있구나 1: 무명@죠죠 19/08/07(水)23:24:09 2: 무명@죠죠 19/08/07(水)23:24:58 낼 때는 낸다 흥정할 때는 흥정한다 잠수함을 살때는 제대로 돈을 지불한다 3: 무명@죠죠 19/08/07(水)23:24:58 전혀 깎지 못했잖아 5: 무명@죠죠 19/08/07(水)23:26:25 적정가격이면 안 깎고 제대로 지불하잖아? 4: 무명@죠죠 19/08/07(水)23:26:11 이거는 바가지니까 깎으려고 한거지. 쓸데없는 돈은 안 쓰는 놈이 부자가 되는거야. 6: 무명@죠죠 19/08/07(水)23:27:01 저것은 쇼핑을 즐기는 것이다 7: 무명@죠죠 19/08/07(水)23:27:03 적정가격이 아닌 물건인데도 네네 하고 순순히 돈내는건 부자가 아니라 그냥 바보니까... 9: 무명@죠죠 .. 2022. 3. 13.
【죠죠 스레】"죠타로, 이 얼빠진 놈! 네놈 덕분에 되살아났다!" ← 이거 하면 안 되는 타이밍이지 10: 무명@죠죠 2019/01/10(木) 04:54:27 여러가지 의미로 오라오라당해도 할말없는 농담 2: 무명@죠죠 2019/01/10(木) 04:30:12 ※딱히 틀린 말을 한건 아니다 4: 무명@죠죠 2019/01/10(木) 04:31:35 그치만 틀린 말은 아니고... "내가 DIO다" 라고는 한마디도 말하지 않았잖아? 5: 무명@죠죠 2019/01/10(木) 04:32:41 네놈 덕분에 되살아났다(고맙다 손자야!) 93: 무명@죠죠 2021年09月17日 19:27:58 영감「네놈 덕분에 되살아났다!」 죠타로「해냈다구!」 끝 4: 무명@죠죠 2021年09月17日 18:05:00 시체에서 수혈한다는 말도안되는 짓을 실제로 했으니까 이 멍청아! 라고 말하는 건 딱히 이상하지 않고 네놈 덕분에 되살아.. 2022. 1. 28.
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