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기타 스레/수성의 마녀

【수성의 마녀】그렇군요...

by 악당수업 2023. 2. 10.
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1: 무명@건담 23/02/06(月) 16:47:56  

 

 

 

 

……그렇군요

 

 

 

2: 무명@건담 23/02/06(月) 16:49:18  

 

히익…

 

 

 

16: 무명@건담 23/02/06(月) 16:59:38  

 

등 부스터가 팅커벨 날개 같아서 귀엽네 (현실도피)

 

 

 

 

4: 무명@건담 23/02/06(月) 16:51:16  

 

에어리얼 개수형은 강하구나!

앞으로도 분명 활약하겠지!!

 

 

 

 

8: 무명@건담 23/02/06(月) 16:55:20  

 

왜 이러시는 거예요

 

 

 

13: 무명@건담 23/02/06(月) 16:57:23  

 

아니, 주인공기의 배경에 잘려나간 인간 팔이 날아다니는 건 이상하잖아...?

 

 

 

 

15: 무명@건담 23/02/06(月) 16:58:49  

 

>>13

인간 팔이 아니라 모빌슈트 팔이겠지

 

 

 

 

11: 무명@건담 23/02/06(月) 16:56:23  

 

뭐랄까... 실전용 MS라는 느낌이네

 

 

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9: 무명@건담 23/02/06(月) 16:55:49  

 

뒤에서 너덜너덜 당하는 주인공기보다는 그나마 나은 풍경이므로 세이프

 

 

 

 

 

 

14: 무명@건담 23/02/06(月) 16:58:33  

 

개수 전까지만 해도 이렇게 산뜻한 패키지인데...

 

 

 

 

 

 

18: 무명@건담 23/02/06(月) 17:00:32  

 

하지만 이 패키지 그림도 잘 생각해보면

에스커천이랑 라이플을 이쪽으로 겨누고 있으니까 적이 이쪽에 있다는 거야

 

 

 

 

 

22: 무명@건담 23/02/06(月) 17:03:53  

 

>>18

소비자가 적이라는 소리?

 

 

 

24: 무명@건담 23/02/06(月) 17:05:08  

 

>>22

가장 큰 적은 전쟁을 요구하는 건담 오타쿠

라고 생각하면 뭐 틀린 말도 아니고...

 

 

 

 

17: 무명@건담 23/02/06(月) 16:59:55  

 

어쨌든 인간치고는 크니까, 격추된 기체의 팔 아닐까?

 

 

 

 

26: 무명@건담 23/02/06(月) 17:10:14  

 

MS라면 다른 부위도 있었을 텐데 굳이 팔을~?

 

 

 

 

19: 무명@건담 23/02/06(月) 17:01:01  

 

MS의 팔이든 인간 팔이든

확실하게 12화를 노리고 만든 것 같아서 무섭다

 

 

 

20: 무명@건담 23/02/06(月) 17:01:04  

 

애초에 MS 팔만 굳이 패키지 그림으로 넣었다는 점에서 의도가 느껴짐

 

 

 

 

21: 무명@건담 23/02/06(月) 17:03:03  

 

>>20

분명히 의식은 하고 만든 거라고 본다

 

 

 

 

23: 무명@건담 23/02/06(月) 17:04:03  

 

>>21

딱 봐도 야메나사이를 의식해서 그린 거네 라는 느낌

 

 

 

25: 무명@건담 23/02/06(月) 17:05:10  

 

에어리얼도 각오를 굳혔구나 (먼산)

 

 

 

 

32: 무명@건담 23/02/06(月) 17:45:07  

 

이 개수형으로 이제 학원 돌아가서 몇십건씩 묵힌 결투까지 해치우려는 건가...

 

 

 

 

 

 

33: 무명@건담 23/02/06(月) 17:47:20  

 

>>32

새삼 다시 보니 불안하네.

에어리얼의 약점이라고 하면 장갑이 좀 여리여리한 느낌이 있긴 하지만 (그 점도 개수를 통해 강화되었겠고) 딱히 화력 부족이라는 인상은 없었는데, 이번에 너무 파워업한 거 아닌가...

 

 

 

 

34: 무명@건담 23/02/06(月) 17:47:28  

 

>>32

저정도면 그야 팔 한 두개 정도는 날아가도 이상하지 않지

 

 

 

 

36: 무명@건담 23/02/06(月) 18:00:26  

 

>>34

날아가기는커녕 스치기만 해도 다리가 녹았는데?!

 

 

 

37: 무명@건담 23/02/06(月) 18:24:13  

 

왜 이렇게까지 개수한 걸까...

대체 뭐랑 싸우게 하려는 거야? 프로스페라...

 

 

 

38: 무명@건담 23/02/06(月) 18:30:15  

 

개수 전까지만 해도 퍼멧 스코어 6으로 이미 무적 수준이었는데...

 

 

 

 

39: 무명@건담 23/02/06(月) 18:33:13  

 

그 위력으로 결투를 하면

상대 MS는커녕 필드도 녹아내릴 것 같다

 

 

 

 

40: 무명@건담 23/02/06(月) 18:40:13  

 

아무리 생각해도 학원 내 필드에서는 못 쏠 화력이잖아 저거

 

 

 

 

43: 무명@건담 23/02/06(月) 18:50:54  

 

스치기만 해도 다리가 녹는 빔으로 과연 콕피트는 무사할 수 있을까?

파렉트처럼 약간 달궈지기만 하고 끝나면 좋겠지만.

 

 

 

 

44: 무명@건담 23/02/06(月) 18:51:03  

 

학원 자체가 파괴될 것 같아

 

 

 

47: 무명@건담 23/02/06(月) 18:55:18  

 

아무리 그래도 역시 이걸 학원에서 쓰면 안된다는건 알겠지, 슬레타. 알… 고 있지…?

 

 

 

 

49: 무명@건담 23/02/06(月) 18:59:27  

 

>>47

안타깝게도 어디까지나 결투용 출력이기 때문에 슬레타는 아무런 룰 위반도 하지 않았단다

 

 

 

 

50: 무명@건담 23/02/06(月) 19:00:52  

 

>>49

룰보다는 사용한 결과를 생각해줬으면 좋겠어...

 

 

 

 

48: 무명@건담 23/02/06(月) 18:56:43  

 

파렉트전에서도 장갑은 너덜너덜했지만 콕피트만은 무사했으니까, 역시 결투용 출력은 콕피트라는 최후의 선까지는 지키고 있다고 생각한다.

콕피트째로 극대 빔에 달궈지고서 과연 내용물이 무사할지는 모르겠지만.

 

 

 

 

51: 무명@건담 23/02/06(月) 19:03:29  

 

일단 초록색은 저출력이라는 설정이었을 거야...

뭐야 이 극대 빔은...

 

 

 

52: 무명@건담 23/02/06(月) 19:04:31  

 

개수 에어리얼에 있어서는 저출력이라는 것일지도

 

 

 

 

28: 무명@건담 23/02/06(月) 17:18:02  

 

이제 더이상 결투 보면서
「에어리얼 짱쎄!」 라고 말할 수 없게 되어버렸어...

 

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