1: 무명@건담 23/02/06(月) 16:47:56
……그렇군요
2: 무명@건담 23/02/06(月) 16:49:18
히익…
16: 무명@건담 23/02/06(月) 16:59:38
등 부스터가 팅커벨 날개 같아서 귀엽네 (현실도피)
4: 무명@건담 23/02/06(月) 16:51:16
에어리얼 개수형은 강하구나!
앞으로도 분명 활약하겠지!!
8: 무명@건담 23/02/06(月) 16:55:20
왜 이러시는 거예요
13: 무명@건담 23/02/06(月) 16:57:23
아니, 주인공기의 배경에 잘려나간 인간 팔이 날아다니는 건 이상하잖아...?
15: 무명@건담 23/02/06(月) 16:58:49
>>13
인간 팔이 아니라 모빌슈트 팔이겠지
11: 무명@건담 23/02/06(月) 16:56:23
뭐랄까... 실전용 MS라는 느낌이네
9: 무명@건담 23/02/06(月) 16:55:49
뒤에서 너덜너덜 당하는 주인공기보다는 그나마 나은 풍경이므로 세이프
14: 무명@건담 23/02/06(月) 16:58:33
개수 전까지만 해도 이렇게 산뜻한 패키지인데...
18: 무명@건담 23/02/06(月) 17:00:32
하지만 이 패키지 그림도 잘 생각해보면
에스커천이랑 라이플을 이쪽으로 겨누고 있으니까 적이 이쪽에 있다는 거야
22: 무명@건담 23/02/06(月) 17:03:53
>>18
소비자가 적이라는 소리?
24: 무명@건담 23/02/06(月) 17:05:08
>>22
가장 큰 적은 전쟁을 요구하는 건담 오타쿠
라고 생각하면 뭐 틀린 말도 아니고...
17: 무명@건담 23/02/06(月) 16:59:55
어쨌든 인간치고는 크니까, 격추된 기체의 팔 아닐까?
26: 무명@건담 23/02/06(月) 17:10:14
MS라면 다른 부위도 있었을 텐데 굳이 팔을~?
19: 무명@건담 23/02/06(月) 17:01:01
MS의 팔이든 인간 팔이든
확실하게 12화를 노리고 만든 것 같아서 무섭다
20: 무명@건담 23/02/06(月) 17:01:04
애초에 MS 팔만 굳이 패키지 그림으로 넣었다는 점에서 의도가 느껴짐
21: 무명@건담 23/02/06(月) 17:03:03
>>20
분명히 의식은 하고 만든 거라고 본다
23: 무명@건담 23/02/06(月) 17:04:03
>>21
딱 봐도 야메나사이를 의식해서 그린 거네 라는 느낌
25: 무명@건담 23/02/06(月) 17:05:10
에어리얼도 각오를 굳혔구나 (먼산)
32: 무명@건담 23/02/06(月) 17:45:07
이 개수형으로 이제 학원 돌아가서 몇십건씩 묵힌 결투까지 해치우려는 건가...
33: 무명@건담 23/02/06(月) 17:47:20
>>32
새삼 다시 보니 불안하네.
에어리얼의 약점이라고 하면 장갑이 좀 여리여리한 느낌이 있긴 하지만 (그 점도 개수를 통해 강화되었겠고) 딱히 화력 부족이라는 인상은 없었는데, 이번에 너무 파워업한 거 아닌가...
34: 무명@건담 23/02/06(月) 17:47:28
>>32
저정도면 그야 팔 한 두개 정도는 날아가도 이상하지 않지
36: 무명@건담 23/02/06(月) 18:00:26
>>34
날아가기는커녕 스치기만 해도 다리가 녹았는데?!
37: 무명@건담 23/02/06(月) 18:24:13
왜 이렇게까지 개수한 걸까...
대체 뭐랑 싸우게 하려는 거야? 프로스페라...
38: 무명@건담 23/02/06(月) 18:30:15
개수 전까지만 해도 퍼멧 스코어 6으로 이미 무적 수준이었는데...
39: 무명@건담 23/02/06(月) 18:33:13
그 위력으로 결투를 하면
상대 MS는커녕 필드도 녹아내릴 것 같다
40: 무명@건담 23/02/06(月) 18:40:13
아무리 생각해도 학원 내 필드에서는 못 쏠 화력이잖아 저거
43: 무명@건담 23/02/06(月) 18:50:54
스치기만 해도 다리가 녹는 빔으로 과연 콕피트는 무사할 수 있을까?
파렉트처럼 약간 달궈지기만 하고 끝나면 좋겠지만.
44: 무명@건담 23/02/06(月) 18:51:03
학원 자체가 파괴될 것 같아
47: 무명@건담 23/02/06(月) 18:55:18
아무리 그래도 역시 이걸 학원에서 쓰면 안된다는건 알겠지, 슬레타. 알… 고 있지…?
49: 무명@건담 23/02/06(月) 18:59:27
>>47
안타깝게도 어디까지나 결투용 출력이기 때문에 슬레타는 아무런 룰 위반도 하지 않았단다
50: 무명@건담 23/02/06(月) 19:00:52
>>49
룰보다는 사용한 결과를 생각해줬으면 좋겠어...
48: 무명@건담 23/02/06(月) 18:56:43
파렉트전에서도 장갑은 너덜너덜했지만 콕피트만은 무사했으니까, 역시 결투용 출력은 콕피트라는 최후의 선까지는 지키고 있다고 생각한다.
콕피트째로 극대 빔에 달궈지고서 과연 내용물이 무사할지는 모르겠지만.
51: 무명@건담 23/02/06(月) 19:03:29
일단 초록색은 저출력이라는 설정이었을 거야...
뭐야 이 극대 빔은...
52: 무명@건담 23/02/06(月) 19:04:31
개수 에어리얼에 있어서는 저출력이라는 것일지도
28: 무명@건담 23/02/06(月) 17:18:02
이제 더이상 결투 보면서
「에어리얼 짱쎄!」 라고 말할 수 없게 되어버렸어...
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