1: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:22:17.26
네테로 메모리 8GB
히소카 메모리 2GB
이정도의 차이가 있을 것
5: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:23:17.71
256MB와 64GB겠지
8: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:24:26.67
네테로의 4분의 1씩이나 있을 리가 없어
209: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:52:45.65
히소카 128KB
네테로 64GB
이 정도로 해두자
83: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:36:27.98
네테로는 메모리라든지 효율이라든지 그런건 아예 초월한 수준의 경지잖아
315: 무명@헌터 2018/05/07(月) 23:00:35.07
네테로의 백식관음은 정권지르기를 했더니 어느새 멋대로 몸에 배어 버린 거니까 메모리 같은 건 상관없을것 같아.
애당초 그 나이에 넨능력을 쓸 수 있었는지 어떤지도 모르겠고.
17: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:26:38.01
히소카 「번지껌」푸슝
네테로 「백식관음...」스윽
완패잖아 이거
181: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:49:31.20
왠지 카스트로의 더블은 엄청 강한 능력 같은데...
7: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:23:44.12
일단 그렇게까지 얻어맞을 정도로 안좋은 능력이라는 생각은 안든다
13: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:25:35.55
>>7
결국 카스트로의 진짜 패인은 메모리니 뭐니 뭐 이런게 아니라 상대를 얕본 탓이겠지.
능력을 간파당하기 전에 망설이지 않고 승부를 냈더라면 이길 수 있었을 텐데.
16: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:26:27.88
히소카는 카스트로가 노린게 팔이 아니라 머리였으면 죽었을거야
282: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:58:04.63
네테로는 어차피 백식관음밖에 안쓰기 때문에 낭비고 뭐고 아무것도 아님.
카스트로의 경우는 계통이 달라서 더블을 습득하기엔 비효율적이라는 이야기.
67: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:33:44.55
자신을 충실하게 카피한 분신 만들기 ← 알겠음
전투에서 상대를 교란시키는데 사용한다 ← ?
2VS1로 싸우려고 해도 얼룩이나 데미지를 분신에게 재현시키지 못해 정체가 그대로 탄로남 ← ???
87: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:37:54.34
>>67
아마 교란시키는 용도로밖에 사용할 수 없는 거라고 생각함.
공격할 때는 공격에 오라를 써야 하기 때문에 더블을 유지할 수가 없어. 만약 안그랬다면 이미 진작에 히소카의 양팔을 작살냈겠지.
한마디로 똥 능력
11: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:25:08.07
번지껌
깜짝 텍스처
죽으면 심장마사지
이것이 히소카씨의 메모리의 쓰임새야!
18: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:26:47.18
솔직히 번지껌은 실제로 꽤 좋은 능력이잖아.
너희들이 절대 인정하고 싶어하지 않지만.
27: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:28:07.62
>>18
뭐 좋은 능력이긴 하지만 그렇다고 메인으로 삼을 정도는 아니니까.
메인 능력이 있고 거기에 덤으로 번지껌까지 쓸 수 있는 거였다면 강할 것 같지만.
33: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:29:27.81
텍스처는 어떻든 간에 번지껌은 꽤 좋은 능력이라고 생각함.
단지 엄청나게 강한 상대에게는 전혀 안통할 것 같은, 잡몹 사냥에 특화된 능력이라고 할 수 있다
41: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:30:35.35
피트의 최고 속도 기술보다 빠르게 카운터를 날릴 수 있는 네테로니까
히소카 레벨로는 어쩔 도리가 없지...
42: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:30:38.77
그래도 여단에서 일대일로 히소카를 이길 가능성이 있는 녀석은 단장밖에 없잖아.
작중에서도 호위군이나 네테로 레벨 정도는 돼야 확실히 이길 수 있다 싶을 정도고.
50: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:31:34.22
>>42
왜냐면 여단이고...
51: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:31:43.18
>>42
히소카가 우보긴을 이길 수 있는 비전이 보이지 않는다
과연 카드놀이로 우보긴을 쓰러뜨릴 수 있을까?
58: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:32:39.06
>>51
껌으로 코와 입을 막으면 쓰러뜨릴 수 있다
64: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:33:05.93
>>51
우보긴은 번지껌으로 돌돌 말아버리면 끝
192: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:50:50.72
요즘 세상에 이미 메모리 낭비 같은 거 신경 쓰는 녀석 없지
6: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:23:33.72
최근에는 메모리는 커녕 계통의 궁합도 그다지 상관이 없는 것 같아
9: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:24:41.59
요즘 세상에 이제 더블 정도의 능력은
복잡하다고도 계통이 다르다고도 말할 수 없을 정도로 엉망진창
132: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:43:05.42
너클이랑 슈트의 능력이야말로 엄청나게 메모리 낭비 같은데...
157: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:47:14.05
고레이누는 비교적 인접한 계통부터 균형있게 복합되어 있기 때문에 메모리를 잘 쓰고 있는 것 같은 느낌이 드네.
사용하고 있는게 조작계(100%), 방출계(80%), 구현화계(60%) 정도인 것 같고.
91: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:38:22.14
곤이야말로 메모리 너무 많이 쓰는 거 아님?
원래 강화계 쪽이 메모리를 많이 먹는 건가?
103: 무명@헌터 2018/05/07(月) 22:39:54.55
>>91
한계까지 갈대로 가면 곤상이 되는 거지
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