(※가끔 안그럴때도 있습니다.)
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미리보기 방지 미리보기 방지 미리보기 방지 미리보기 방지
미리보기 방지 미리보기 방지 미리보기 방지 미리보기 방지
1: 무명@죠죠 2005/07/23 00:17:57
학교에 가고 싶어한다
2: 무명@죠죠 2005/07/23 00:19:00
별명이 죠죠
4: 무명@죠죠 2005/07/23 00:21:15
아빠와 엄마를 지키겠다고 말한다
6: 무명@죠죠 2005/07/23 00:22:51
스탠드가 자동추적형
9: 무명@죠죠 2005/07/23 00:24:17
주인공보다 강한 동료
12: 무명@죠죠 2005/07/23 00:29:54
작은 것들이 와글와글대는 스탠드를 가지고 있는 녀석
14: 무명@죠죠 2005/07/23 00:31:33
스탠드가 시간계 능력
17: 무명@죠죠 2005/07/23 00:33:08
캐릭터의 사고가 독자에게 설명되기 시작하면
그 녀석은 거의 99% 확률로 패배한다
21: 무명@죠죠 2005/07/23 00:37:50
최고로 하이하게 된다
22: 무명@죠죠 2005/07/23 00:38:49
웅크린 놈에게 말을 건다
31: 무명@죠죠 2005/07/23 00:45:55
다루기 어려운 캐릭터일 때
32: 무명@죠죠 2005/07/23 00:48:46
낙서를 보고 뒤돌아봤을 때
39: 무명@죠죠 2005/07/23 01:10:10
반대로 낙천적이거나 경박한 캐릭터는 거의 죽지 않는다
42: 무명@죠죠 2005/07/23 01:28:34
잘생기고 지적인 타입은 단명한다
43: 무명@죠죠 2005/07/23 01:30:12
가루 같은 게
몸에서 나오기 시작했을 때
50: 무명@죠죠 2005/07/23 02:10:27
응용하기 어려운 스탠드 능력일 때
51: 무명@죠죠 2005/07/23 02:11:21
죠타로를 화나게 했을 때
55: 무명@죠죠 2005/07/23 02:20:17
잘 생각해보면 너무 강한 녀석일 때
56: 무명@죠죠 2005/07/23 02:29:01
위기에 빠지기 쉬운 놈은 대개 살아남는다.
↓
즉, 평소부터 여유만만인 캐릭터야말로 사망 플래그를 세우기 쉽다
13: 무명@죠죠 2013/01/31(木) 20:22:06.34
각오를 보여주려고 한다
23: 무명@죠죠 2013/01/31(木) 20:26:47.39
혼자서 보스 캐릭터를 만난다
25: 무명@죠죠 2013/01/31(木) 20:27:20.43
「이겼다!」 라고 말한다
27: 무명@죠죠 2013/01/31(木) 20:28:16.18
뭔가 깨달은 듯한 얼굴이 되어서 죠죠에게 멋진 말을 한다
42: 무명@죠죠 2013/01/31(木) 20:48:08.12
의미를 알 수 없는 낙서를 발견한다
44: 무명@죠죠 2013/01/31(木) 20:52:05.87
서브 캐릭터가 「미래」라든가 「목숨」에 대해서
주인공에게 자기 철학을 늘어놓기 시작하면 위험함
33: 무명@죠죠 2013/01/31(木) 20:30:28.22
성이 체펠리
11: 무명@죠죠 2005/07/23 00:28:14 ID:2Vj/SUdq0
엄청 그리기 귀찮을 것 같은 스탠드 가지고 있는 녀석
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