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죠죠/스레 - 일본

【죠죠 스레】3부에서 DIO가 죠타로에게 이기려면 어떻게 하는 게 좋았던 것일까

by 악당수업 2021. 8. 12.
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1:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

이기려면 어떻게 해야 했을까?

 




2:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

표지판을 통째로 던져서 목을 맞춘다

 




3:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99 

 

 

죠타로를 화나게 만들지 않도록 열심히 비위를 맞춰가면서 싸운다

 



4:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

한번 더 원거리에서 나이프 세례 했으면 이겼을텐데...

 

 



5:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99 


>한번 더 원거리에서 나이프 세례 했으면 이겼을텐데...

「한순간」에 전방향으로 던져진 나이프도 그럭저럭 막아냈으니까

2초정도 쓸수 있으면 회피하는건 일도 아니지 않을까

 

 



6:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

근데 죽은거 확인한 다음에 또 찌르는건 좀 이상하지 않음?




7:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

바닐라랑 펫숍이랑 셋이서 협공했으면

5명하고 1마리 상대로도 이길 수 있었을거야

 

 

 

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8:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

라스트 9초에서 이상한 잔재주 부리지 말고

걍 정면승부로 9초 동안 싸웠으면 좋았을 텐데... 라고 생각했지만
빡친 죠타로 상대로 2초 러시하는 것도 역시 승산이 없었을 것 같긴 하다

 

 




9:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

최고로 하이해지지 않았으면 이길 수 있었음

 

 



10:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

바닥에 납작 엎드려서 심장소리 확인하는건 무섭긴 한데 너무 웃긴 꼴이었다.
그 신중함을 한번만 더 발휘했더라면.

 




11:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

계속 나이프 던졌으면 이겼을거야
왜 필승법을 짜냈는데 그걸 안쓰냐?

 




12:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

한 번 써봤는데 안 죽었던 데다가
본인이 위기에 빠지는 원인이 된 전법은 다시 쓰고 싶진 않을것 같고...

어떻게 나이프 세례로부터 빠져나온 건지도
DIO 입장에서는 모르겠고... 무섭고...

 

 

 


14:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

카쿄인과 영감을 반죽음 정도로만 만들었다면?

 

 

 


15:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

저택에 들어왔을 때 장난치지 말고 모두 처리했으면 좋았을텐데

 




16:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99 


>저택에 들어왔을 때 장난치지 말고 모두 처리했으면 좋았을텐데

5초만에 전원 죽이는 건 무리 아녀?
뭐 그래도 죠타로만은 죽일 수 있었을 것 같긴 하군...

 

 



17:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

심장소리를 10분동안 확인했으면 이길 수 있었다

 



18:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

파문 대비용으로 무기를 하나쯤은 준비해 뒀어야 했음.

그 나이프도 따로 준비한게 아니라 마침 식당에서 주워온 모양이던데.

 

 



19:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

저택 입구 쪽에서 대기하다가
들어오는 순간 한사람의 배를 꿰뚫고 방으로 쏜살같이 돌아간다
나머지는 부하가 알아서 해준다

 




20:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99 

 

죠타로를 화나게 하지만 않으면 되니까
일본에 같이 돌아가서 홀리씨에게 사과한다

 




21:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

뭐 DIO가 죠스타의 피도 갖고싶고, 죠스타 가문을 뿌리뽑고 싶었던 것도 사실이었겠지만

"니가 스탠드능력 각성한 바람에 먼 일본에서 우리 엄마가 뜬금없이 사경을 헤매게 됐으니까 때려눕히러 왔다"

같은거 솔직히 DIO 입장에서 너무 불합리한 얘기 아니냐

 

 

 


26:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

보잉고랑 콤비 짜서 미래 예지하면서 싸웠으면 이겼을텐데.
그러면 특수 엔딩을 쟁취할 수 있었을 거야.

 




29:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99

 

비행기 추락 안시키고 한번에 이집트로 가서
이집트 9영신 + 타로카드 팀으로 기습하면 간단하게 이겼을지도 모르지

 




30:무명@죠죠 2015/XX/XX 99:99:99 

 

DIO 입장에서 보면

나이프 던지기→분명히 제대로 꽂혔을 텐데 
실은 멀쩡하게 살아있었던 데다 역공까지 당했어 무서워

접근해서 때린다→최고로 하이하게 됐는데도 주먹싸움에서 밀렸어 무서워


그럼 어떡하지?→ 로드롤러 사용하면 안전하고 확실하잖아!

 

였을 테니까...

 

 

 

 

1. 무명@죠죠 2015年06月25日 12:19

 

시저도 그렇지만
원거리 공격이 유효하다면
계속 그걸로 공격했어야 했다고 생각한다

 

 

 


2. 무명@죠죠 2015年06月25日 12:29 

 

러시 대결이나 나이프 세례같은거 하기 전에

카쿄인한테 한것처럼 우선 배를 뚫어버려

 

 

 


3. 무명@죠죠 2015年06月25日 12:31 

 

걍 부하 안보내고 제일 먼저 나서서 몸소 싸웠다면 이겼음

 

 

 


5. 무명@죠죠 2015年06月25日 12:41

 

심장소리 확인을 그 이상으로 했으면 폴나레프한테 뇌 꼬챙이 돼서 졌을거야.
DIO는 폴나레프가 아직 남아있다는 것을 의식하고 있었기 때문에 기습에 대응할 수 있었던거임.

 

 

 


6. 무명@죠죠 2015年06月25日 12:43 

 

이집트에 틀어박혀 있지 말고

일단 케이프 커내버럴 가서 더 월드를 진화시켰어야지
그렇게라도 안했으면 죠타로의 주인공 보정에는 못이김

 

 

 


9. 무명@죠죠 2015年06月25日 13:20

 

칼 말고 샷건 썼으면 이겼다

 

 


12. 무명@죠죠 2015年06月25日 13:28 

 

카쿄인한테 했던 것처럼 배 뚫으러 갔다가
반대로 본인이 도넛당한거 잊은 녀석들이 많네


홀리 씨가 사망할 때까지 어쨌든 도망다니고
여행의 목적이 없어져 버렸을 때를 노리면 이길 수 있었을 것 같다.
DIO가 그런 걸 할만한 캐릭터는 아니겠지만.

 

 

 


16. 무명@죠죠 2015年06月25日 15:44

 

심장뛰는 소리 확인했을 때처럼

처음부터 죠타로 일행한테 도게자했으면 좋았을듯

 

 

 


17. 무명@죠죠 2015年06月25日 16:10 

 

죠스타 혈통과의 인연을 끊겠다는 생각을 버리고 이집트에서 탈출한다
싸우지 않고 상대의 수명이 다하는 것을 기다리거나 도망치는 것이야말로 이기는 것이라는 생각을 가졌어야 했다

 

 

 


18. 무명@죠죠 2015年06月25日 17:59

 

푸치를 부른다

 

 


19. 무명@죠죠 2015年06月25日 18:31

 

상대를 얕보지 않는다

 

 


22. 무명@죠죠 2015年06月25日 21:14 

 

쓰러뜨리는 순서를 거꾸로 해야 했음.

각성하기 전에 죠타로를 쓰러뜨리고, 능력을 깨닫는 카쿄인은 마지막에 쓰러뜨렸어야 했어.
은근히 DIO전에서의 일등공로자는 카쿄인인 것 같다.

 

 

 

 

23. 무명@죠죠 2015年06月25日 21:59 

 

시간을 멈추는 능력이 아니라 공룡으로 변신하는 능력이었으면 이겼다

 

 

 


26. 무명@죠죠 2016年05月04日 09:55

 

항상 하는 말이지만

걍 기화냉동법 썼으면 이겼을거야

 

 

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