반응형 판나코타 푸고10 【죠죠 스레】판나코타 푸고의 좋은 점을 하나씩 말하고 가는 스레! 0: 무명@악당 2023/01/24 21:00 나긋나긋한 평소랑 다르게 화낼 때의 목소리가 엄청 거친 부분이 좋아. 푸고한테 당하는 매도라면 하루종일도 들을 수 있다고 생각해. 10: 무명@악당 2023/01/24 22:58 강하다 1: 무명@악당 2023/01/24 21:33 뻥뻥 뚫린 옷 덕분에 여름철에 시원해 보인다 원문: https://yayoflake.tistory.com/90 11: 무명@악당 2023/01/24 23:12 나란차보다 수학을 잘한다 14: 무명@악당 2023/01/25 00:53 나란차의 수학 공부를 도와주는 점. 이후에 포크로 찔렀지만. 15: 무명@악당 2023/01/25 01:02 자신의 스탠드에 죽을 수 있는 공평함 16: 무명@악당 2023/01/25 02:12 그런 .. 2023. 2. 4. 【죠죠 스레】퍼플 헤이즈의 캡슐 사출 능력, 이것도 솔직히 반칙이라고 생각하는데 말이야... 1: 무명@죠죠 2021/10/27(水) 17:47:17 2: 무명@죠죠 2021/10/27(水) 17:48:54 근거리 파워형이라서 아슬아슬하게 용서할 수 있는 능력인데 한술 더 떠서 사출도 할 수 있는 건 뭐야! 10: 무명@죠죠 2021/10/27(水) 17:52:13 손에 붙어있는 캡슐은 강한 충격으로 분리될 수 있다. 이건 상식이라구. 3: 무명@죠죠 2021/10/27(水) 17:49:37 실버 채리엇의 갑옷 해제나 검침 날리기랑 비슷한 기능이야! 27: 무명@죠죠 2021/10/27(水) 18:01:21 이거 딱히 발사한 건 아닌 것 같은데. 휙 해서 펀치의 관성으로 떨어진 거 아닌가? 30: 무명@죠죠 2021/10/27(水) 18:01:48 사출이 아니라, 펀치를 멈춘 기세로 떨어진 거라.. 2022. 10. 5. 【죠죠 스레】어쩌면 5부는 푸고가 적으로 재등장했으면 더 재미있는 전개가 되지 않았나 1: 무명@죠죠 2012/12/29 10:39:33 「푸고가 위기상황에 달려와서 다시 동료로 or 좋은 타이밍에 적으로 등장」 이었으면 더 재미있었을 것 같아... 2: 무명@죠죠 2012/12/29 10:40:38 나도 그렇게 예상했었는데 설마했던 완전 퇴장... 17: 무명@죠죠 2012/12/29 11:36:39 하지만 위기상황에 아군이 달려와주는 전개를 그다지 많이 사용하지 않는 것이 바로 죠죠라는 만화 3: 무명@죠죠 2012/12/29 10:42:00 푸고가 적으로 등장하는 건 아라키의 구상단계까지는 있었다는 모양이야 4: 무명@죠죠 2012/12/29 10:42:08 적으로 등장→갱의 룰에 따라 처형 까지는 생각하고 있었던 것 같은데? 6: 무명@죠죠 2012/12/29 10:43:57 적으.. 2022. 9. 9. 【죠죠 스레】나란차 "푸고!" (※댓글 다이스 기능 사용법: https://tactix.tistory.com/1154) 【신기능】새로운 댓글 기능이 추가되었습니다. 다이스 기능 이제 댓글창에서 [dice★d☆=]로 다이스를 굴릴 수 있습니다. ★은 주사위의 수(1~10까지), ☆는 주사위의 최대치로 1~9999까지 설정 가능합니다. (1부터 시작) 맨 뒤에 나오는 괄호 ()안의 tactix.tistory.com 1: 무명@죠죠 21/10/16(土) 16:20:39 16 ×55 ─ ─ ─ ─ dice1d999=334 (334) (정답은 880) 2: 무명@죠죠 21/10/16(土) 16:21:41 풀었어! dice1d999=401 (401) 3: 무명@죠죠 21/10/16(土) 16:22:18 이거잖아! dice1d999=103 (10.. 2022. 6. 18. 【죠죠 스레】푸고 "나란차, 시험 시간입니다." 1: 무명@죠죠 22/02/25(金) 19:22:51 푸고「갑작스럽지만 시험을 치도록 하겠습니다.」 나란차「시험!?」 푸고「총 5과목, 지금까지 공부의 성과를 발휘해 봅시다!」 나란차「싫어! 하고 싶지 않아!」 푸고「괜찮아요, 당신은 그 썩어빠진 머리로도 열심히 노력하고 있으니까 시험도 쉽게 통과할 수 있을 거예요.」 푸고「100점 만점의 테스트가 5개, 여기서 모두 100점을 받으면 총 몇 점?」 나란차「에~, 백, 백, 백, 삼백… 500점?」 푸고「정답! 그럼 5과목 합계 500점의 절반… 250점 이상 맞으면 뭔가 상을 주도록 할까요?」 나란차「상!」번뜩 나란차「그 시험 접수해주마! 반드시 상을 받고 말겠어~!」 푸고「좋은 기세인걸요! 그럼 당장 문제지를 나눠드릴게요.」스슥 나란차「좋~았어, 어디.. 2022. 6. 3. 【죠죠 스레】푸고는 금방 폭발해서 날뛰는 캐릭터일 줄 알았더니 전혀 그렇지도 않았다 2: 무명@죠죠 2018/11/06 20:23:48 이녀석에게 파스타를 먹여주고 싶은데 괜찮겠습니까! 3: 무명@죠죠 2018/11/06 20:24:12 그런것치곤 꽤 폭발하는 장면이 많지 않았던가? 말투도 금방 험해지고. 14: 무명@죠죠 2018/11/06 20:27:51 푸고는 폭발하는 포인트 자체는 이상하지 않아. 어쨌든 그게 지나쳐서 그게 스탠드에도 반영되고 있지만. 4: 무명@죠죠 2018/11/06 20:24:50 좀 나쁜 카쿄인이라는 느낌 8: 무명@죠죠 2018/11/06 20:25:48 오히려 폭발하는 장면은 여기뿐이잖아! 10: 무명@죠죠 2018/11/06 20:26:35 나란차가 워낙 바보였던 탓에... 5: 무명@죠죠 2018/11/06 20:24:53 모처럼 칭찬해줬더니만 즉시.. 2022. 3. 15. 【죠죠 스레】푸고 "배신자는 처리한다! 각오해라 부차라티!" 0: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 그녀석들에게만은 부탁하고 싶지 않았지만... 어쩔 수 없다... 『초콜라타』와 『세코』와 『푸고』!!! 2: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 그런 전개는 없었다 3: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 초콜라타가 있는 것만으로도 다른 녀석들 다 한꺼번에 말려들어서 죽을 것 같아 4: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 >>3 초콜라타 : 자신의 능력에 영향을 받기는커녕 응용할 수 있다 프로슈토 : 자신의 능력에 영향을 받기는커녕 응용할 수 있다 푸고: 자기 능력의 영향을 그대로 받고 죽는다 35: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 문제는 여기서 푸고가 있었으면... 싶은 장면이 딱히 없었다는 것이지 36:.. 2022. 1. 3. 【죠죠 스레】퍼플 헤이즈는 전투용으로도 일상용으로도 써먹기가 너무 힘든 스탠드지 2: 무명@죠죠 2020/07/09(木) 22:06:24 5: 무명@죠죠 2020/07/09(木) 22:07:43 손에 캡슐이 있는 탓에 단순한 싸움에조차도 활용하기 어렵다 9: 무명@죠죠 2020/07/09(木) 22:09:38 빠지기도 쉽고 깨지기도 쉬운 캡슐이 잘못했어 31: 무명@죠죠 2020/07/09(木) 22:26:02 맞으면 즉사인 계열의 능력이라서 다루기도 어려울 뿐더러 거기에 광범위 무차별 공격이라는 특성까지... 28: 무명@죠죠 2020/07/09(木) 22:23:37 하다못해 독액을 토한다던가 하는 거였으면 그나마 어떻게든 써먹을 구석이 있었을 텐데... 12: 무명@죠죠 2020/07/09(木) 22:10:56 낮에는 적당히 날려버린 다음 파워A로 때리면 되지만 밤에 전투하는 경.. 2021. 11. 19. 【죠죠 스레】죠르노 "스탠드 능력은 무의식의 재능... 죄책감이 있으면 브레이크가 걸린다" 1: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 무차별적으로 바이러스 퍼뜨리는 녀석은 악의의 덩어리 같은 능력 아닌가... 10: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 갑자기 무슨 소리 하는 거야 죠르노! 2: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 브레이크가 걸리는 놈은 큰 사전으로 사람의 머리를 내려치지 않아 갑자기 무슨 소리 하는 거야 죠르노! 3: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 태양광에 의해 사멸하는 점이 아마도 푸고의 브레이크 4: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 >>3 그것도 있긴 하지만, 경우에 따라서는 본인조차도 말려드는 점이 브레이크라고 생각한다 12: 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 설명하는 대사에 딴지걸지마 미스타! 13.. 2021. 10. 11. 이전 1 2 다음 반응형