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기타 스레/수성의 마녀259

【수성의 마녀】그렇게까지 희생자가 많이 나오지 않는군, 이 애니메이션... 1: 무명@건담 23/06/25(日) 18:18:55 이 장면도 그렇고 이제 누가 죽어도 이상하지 않은 타이밍이라 벌벌 떨면서 시청했는데 2: 무명@건담 23/06/25(日) 18:19:51 여기까지 와서 네임드 캐릭터가 죽는 전개는 이제 나오지 않겠지. 죽어도 페일 CEO 정도일 것 같음. 4: 무명@건담 23/06/25(日) 18:20:09 수성의 마녀는 특히 캐릭터 비즈니스 측면이 강한 작품이라, 메인 캐릭터 조는 섣불리 죽일 수 없을 거라고 본다. 서사적으로 죽일 수밖에 없었던 4호나 빔은 어쩔 수 없었다 쳐도. 6: 무명@건담 23/06/25(日) 18:20:58 솔직히 벨메리아는 죽을 줄 알았다 13: 무명@건담 23/06/25(日) 18:24:59 >>6 벨메리아 죽으면 페일의 악행을 파헤칠.. 2023. 6. 28.
【수성의 마녀】에리크트는 결국 어떻게 하고 싶었던 걸까? 1: 무명@건담 23/06/25(日) 17:45:22 엄마는 데이터 스톰을 펼쳐서 에리를 위한 미니어처 가든을 만들자! (주변은 피해를 입든 말든 아무래도 상관없어)라는 마음이었다고 생각하면 이해할 수 있지만 에리크트는 엄마가 그렇게 말한다면야 거들어 줄까... 그치만 슬레타는 끌어들이지 말아줘... 같은 마인드였던 걸 보면, 자기 일인데 어딘가 남의 일처럼 대하는 듯한 느낌이었어. 4: 무명@건담 23/06/25(日) 17:46:55 >>1 엄마 소원을 이뤄주고 싶었던 거겠지 2: 무명@건담 23/06/25(日) 17:46:10 남겨진 엄마에게 효도하고 싶었던 거 아니야? 3: 무명@건담 23/06/25(日) 17:46:17 딱히 야망 같은 건 없다 엄마가 살 곳을 준다고 하니까 거기에 응해준다 6: .. 2023. 6. 28.
【수성의 마녀】슈바르제테 존나 멋있어어어어어어어어!!!!!!!! 1: 무명@건담 23/06/25(日) 17:31:09 살 수밖에 없어... 3: 무명@건담 23/06/25(日) 17:32:55 외날개의 천사 4: 무명@건담 23/06/25(日) 17:33:12 진짜로 멋있었어 22: 무명@건담 23/06/25(日) 17:35:27 미안 산다 56: 무명@건담 23/06/25(日) 17:42:06 대박 멋있어... 이런거 반해버린다고 5: 무명@건담 23/06/25(日) 17:33:18 기믹 너무 멋있지 않아? 68: 무명@건담 23/06/25(日) 17:47:29 기믹에 미친 기업 제타크 19: 무명@건담 23/06/25(日) 17:34:56 미카엘리스의 재래라느니 건프라 절대 안팔릴 거라고 했던 녀석 ㅋㅋㅋ 유감이야... 이건 백퍼 팔리겠어... 16: 무명@건담 .. 2023. 6. 28.
【수성의 마녀】(소신발언) 1: 무명@건담 23/06/25(日) 19:11:06 파렉트파렉…… 파~~렉~~ 파렉~! 파렉파렉파~~!! 파레에에에에엑………파렉파렉! 파렉파렉! 파렉트 파렉… 파렉파~……… 다릴바르데? 파렉!!!!! 파렉!! 파렉파렉~~~!! 파렉…파렉이 뭘 잘못했다고 미카엘리스? 파…… 파, 파렉파렉…… 기운을 내 파~~파렉파렉파렉…… 파렉……파렉…… 파……… 파 파……… 구……우, 웨악……… 파렉…… 구웨에에에에ㅔ아아ㅏ악(구토) 파…… 파…… 파레에에에~~~~~엑 2: 무명@건담 23/06/25(日) 19:11:22 울지 마라... 3: 무명@건담 23/06/25(日) 19:11:45 오프닝까지... 12: 무명@건담 23/06/25(日) 19:17:19 너는 정말 울어도 돼... 4: 무명@건담 23/06/25(.. 2023. 6. 28.
【수성의 마녀】토마토의 유전자코드에 메세지 집어넣었다는 설정 솔직히 좀 무섭지 않나...? 1: 무명@건담 23/06/18(日) 17:44:15 이거 섣불리 건드렸다가 독토마토 같은 거 탄생할 가능성도 있는 수준의 중대한 문제 아니야...? 3: 무명@건담 23/06/18(日) 17:44:54 너무 이해하기 어렵고 무섭다 7: 무명@건담 23/06/18(日) 17:45:40 지금까지 본 것 중에서 가장 저주받은 부모세대의 사랑 전달방법 29: 무명@건담 23/06/18(日) 17:48:32 뭐 엄마도 그냥 재미삼아서 넣어본 거 아닐까. 실제로 해독될 줄은 생각하지 않았겠지. 71: 무명@건담 23/06/18(日) 19:01:24 그냥 HTML 소스코드에 숨은 메시지나 아스키아트 넣는 기분으로 적당히 넣어본 거 아냐? 87: 무명@건담 23/06/18(日) 19:42:18 엄청 옛날 패미컴 게임.. 2023. 6. 25.
【수성의 마녀】건담 슈바르제테의 프라모델이 과연 팔릴 수 있을지 슬슬 걱정되기 시작하는데 338: 무명@건담 2023/06/18(日) 22:26:28.50 슈바르제테는 이대로라면 미카엘리스 이상으로 비인기 기체가 될 것 같은데, 발매일을 질질 끌면서까지 애태워놓고 작중 취급을 이렇게 만들어버린 이유가 뭐지? 이래서야 단역 메카하고 다를 게 없잖아 339: 무명@건담 2023/06/18(日) 22:27:53.92 >>338 콰이어트 제로에 탈환되는 패턴... 448: 무명@건담 2023/06/18(日) 17:52:11.84 결전이랑 관계없는 상황에서 형제싸움을 시작한다니 이제 슈바르제테는 정말 뭐였던 거냐... 417: 무명@건담 2023/06/18(日) 17:51:02.31 슈바르제테 안 팔릴 것 같다 등장 경위가 너무 못볼꼴이다 81: 무명@건담 2023年06月20日 01:49 상상할 수 .. 2023. 6. 25.
【수성의 마녀】프로도로스 정말 좋아하는데, 프라모델로 나오지 않을 것 같아서 슬프다... 2: 무명@건담 23/04/23(日) 17:57:22 투박한 느낌이 멋있지... 1: 무명@건담 23/06/21(水) 13:31:32 다들 세련된 디자인인 수성의 마녀 MS 중에서 유독 상당히 흙냄새와 철냄새가 느껴지는 MS지. 지상전 메인인 점까지 포함해서 꽤 좋아하는데, 프라모델 절대 안 나올 것 같아서 슬프다. 3: 무명@건담 23/04/23(日) 17:57:57 키트 나오는 일은 영원히 없으려나? 2: 무명@건담 23/06/21(水) 13:33:11 왠지 다른 작품에서 가져온 거 아닌가 싶을 정도의 이질적인 중후함이 있는 느낌. 비슷한 계통인 딜란자는 뭔가 프로도로스보다 더 세련된 느낌인 것 같은데. 30: 무명@건담 23/06/22(木) 11:52:51 그렇게까지 멋진 전투를 해놓고 키트를 안낸.. 2023. 6. 24.
【수성의 마녀】다음 화에서 라우더가 말할 법한 대사를 예상하는 스레 1: 무명@건담 23/06/20(火) 16:09:05 평범하게 생각하면 아무것도 가르쳐주지 않았다는 사실에 분노하겠지만, 갑자기 뜬금없이 시청자가 전혀 예상하지 못한 말을 꺼낼 가능성도 있다 (전례: 구엘 더럽혔구나 미오리네를) 여기에 라우더가 할 법한 예상발언을 적고 가줬으면 한다. 2: 무명@건담 23/06/20(火) 16:10:03 이제 그만 눈을 뜨란 말이야 형! 같은 대사 정도는 나오겠지 3: 무명@건담 23/06/20(火) 16:10:28 형은 도대체 누구 편인 건데! 78: 무명@건담 23/06/20(火) 17:04:16 그런 식으로 또다시 나를 따돌리는구나. 아버지에 관한 것도 테러에 관한 것도… 그리고 슈바르제테도! 48: 무명@건담 23/06/20(火) 16:33:07 너는 아무것도 몰.. 2023. 6. 22.
【수성의 마녀】수성의 마녀 2쿨 최종전 PV 공개, 그리고 신규 대사 수록 1: 무명@건담 2023/06/20(火) 17:02:24 구엘「그만둬! 슈바르제테는, 건담은 네 목숨을!」 미오리네「슬레타가 어떤 마음으로 캘리번에 탔는지 알고는 있어!?」 슬레타「막고 싶어. 엄마를 나쁜 마법사로 만들고 싶지 않아」 에리크트「이건 우리들의 문제야. 그러니까 슬레타, 너는 포기해.」 2: 무명@건담 2023/06/20(火) 17:05:17 바로 다음화에 나올 법한 대사도 드문드문 나오는군... 11: 무명@건담 2023/06/20(火) 17:09:45 미오리네의 발언은 프로스페라를 향해 한 말일까? 4: 무명@건담 2023/06/20(火) 17:07:12 슬레타는 추가 대사에서도 데이터 스톰을 계속 받고 있는 것 같네... 10: 무명@건담 2023/06/20(火) 17:09:39 구엘과.. 2023. 6. 22.
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